Festival Artifice #07 – Intelligence !
Le Hublot organise pour la 7ème année un temps fort autour des arts numériques avecArtifice. Cette année, le thème proposé est l’Intelligence Artificielle ou les IntelligencesArtificielles. L’ouverture de l’exposition “Intelligence !” aura lieu le vendredi 15 novembre 2024, enprésence des artistes. L’exposition sera ouverte toute la semaine de 9H à 18H jusqu’au 30 novembre saufdimanche. […]
Crop Circle Activation avec DN MADE Graphisme / Numérique et le Lycée Goscinny Drap
Crop Circle Activation est une création visuelle et sonore. Cette réalisation de clips audiovisuels pour une interface tactile se fait avec Leap Motion et le programme Max MSP. A cet effet, les élèves du lycée Goscinny Drap ont créé une interface programmé pour la présentation des Crops Vidéos pendant la journée porte ouverte du DN […]
Artifice 2022 – ANIMAL !
Ce temps fort de programmation arts numériques se déroule pendant 15 jours, du 18 novembre au 03 décembre. Des installations d’arts numériques, des performances électro-visuelles, des spectacles, des débats sur les droits des animaux et des ateliers de pratiques créatives (3D) permettent au public de participer à cet événement. Une médiation, pour les scolaires (organisation […]
Artifice 2021 – Végétalisons !
Ce temps fort de programmation arts numériques se déroule pendant 15 jours, du 19 novembre au 4 décembre. Des installations d’arts numériques, des performances électro-visuelles, des conférences art / science et des ateliers de pratiques créatives permettent au public de participer à cet événement. Une médiation, pour les scolaires (organisation et accueil de classes de […]
Sortie de résidence : Elektronizza Orkestra, restitution publique du travail des ateliers de découverte et des étudiants de l’Université Côte d’Azur
Vendredi 10 décembre 2021 aura lieu à 18h la sortie de résidence d’Elektronizza Orkestra. Elektronizza, c’est avant tout le nom d’un dispositif instrumental numérique hors normes : une trentaine d’interfaces originales (Theremini, Sylphyo, Malletstation, Linnstrument, Seaboard, EWI, Handsonic, V-drum, etc.) réunies pour la première fois au sein d’un même ensemble musical. Issu des expérimentations niçoises […]
Géolitic, cycle de créations minérales …
Commencé en 2018 par une résidence à la Folie numérique de la Villette à Paris, ce cycle s’est poursuivi au Hublot à Nice avec un travail d’atelier, la fabrication de matière ciment, sable et pigment, la création de modèle 3D, l’usinage avec une fraiseuse 3 axes et l’impression en 3D et 2D sur différents supports […]
Socio Fiction – sortie de résidence de création
Projet accueilli par l’Entre-Pont dans le cadre d’Éclairage Public – Voilà l’été ! Par Emmanuel Vergès Direction artistique : Marie Picard THÉÂTRE IMMERSIF Parcours de recherche et sortie de résidence Co-production : Le Hublot > Labo de recherche artistique du 13 au 17 juillet 2020 de 10h à 17h > Restitution avec la participation du public : Vendredi 17 juillet […]
“Alpha” de Julien Bayle
ALPHA est une performance audiovisuelle crée par Julien Bayle. Samedi 22 février 2020 (report de la date annulée en raison des intempéries au festival Arrêt sur image), à 21H au Hublot. ALPHA figure l’intersection formelle entre le son et la forme visuelle et se situe au cœur du travail d’abstraction de l’artiste. Crée en 2014, ALPHA […]
Pierce Warnecke et Clément Édouard / Sediments
Pierce Warnecke et Clément Édouard ont présenté pour la deuxième fois leur performance audiovisuelle “Sediments” à la 3ème édition du festival Arrêt sur image organisé par le Hublot le jour du vernissage : vendredi 22 novembre 2019. SEDIMENTS est une performance qui se propose de transformer la matière minérale en outil scénographique.
Matthieu Epp / Création numérique & Mythologie nordique
Matthieu Epp, artiste conteur de la compagnie “Rebond d’histoires“, est venu en résidence de création au Hublot en septembre 2019. Au cours de l’année 2019-2020, il a réalisé avec des élèves de différents établissements scolaires du 06, un projet EACCN (Résidence artistique dans le champ de l’éducation artistique et culturelle et de la création numérique). […]